Часть 3: Haskell и взвешенная практика
Вы были в ситуации когда вы пытаетесь изучить что-то в определенное время, и застряли на этом? Шанс, что вы изучаете предмет не лучшим способом. Но как вы можете узнать, что входит в это "хорошее" изучние вашей темы? Оно может разочаровать при попытке найти что-то в интернете. Большинство людей не думают о том способе которым они изучают новое. Они изучают, но они не могут выразить и обучить других людей тому, что они делают, потому что для этого нет инструкции.
Часть 1 этой главы говорит нам о том, почему вы не должны бояться пробовать изучить Haskell. Часть 2 обсуждает некоторые техники на высшем уровне. Эта часть пройдется по паре ключевых идей из "Art of Learning" Джоша Вайтцкина. Мы рассмотрим на то, как избежать проблему застрявания.
Первая идея, о которой мы загооврим это идея взвешенной практики. Цель этой практики прицелиться в конкретную идею и попробовать улушчить определенные навыки до тех пор, пока они будут только в подсознании. Вторая идея - роль ошибок в изчении любого нового навыка. Мы будем использовать это для стимула ведущего дальше, которы предостережот нас от этой же идеи в будущем.
Мы раскроем это в 4 части, в которой разберем применение этой техники в изучении Haskell.
Некоторые техники проще понять, если вы уже имеете какую-то практику в изучении Haskell.
Взвешенная практика
Предположим, на минуточку, вы учите композицию на фортепьяно. Наибольшее искушение здесь это "учите" часть повторяя композицию от начала до конца. Часть у вас получлается, часть - нет. В итоге, вы изучили большую часть. Это заманчивый способ практки по нескольким причинам:
- Это "очевидный" выбор.
- Он позволяет нам проиграть часть, которую мы уже узнали и получить удовольствие от этого.
- Скорей всего в результате мы выучим композицию.
Однако, это не оптимальный метод со стороны обучения. Если вы хотите улучшить вашу возможность играть вашу композицю от начала до конца, вы должны сфокусироваться на слабых местах. Вам нужно найти определенные пассажи, которые вам даются хуже всего. Как только вы их определите, вы можете разбирать их дальше. Вы можете найти определенную размерность или даже ноты с которыми у вас проблемы. Вы должны практиковать слабые места снова и снова, исправляя одну маленькую вещь за другой. Отсюда, вам нужно пройти весь путь и это заставляет вас ожидать, что вы будете уверенны что вы изучили все свои "слабыу" места.
Фокусируясь на маленьких вещях - главная часть. Вы не можете взять хитрый пассаж о котором ничего не знаете и сыграть его правильно от начала до конца. Вы можете начать с одной части, которая заставляет вас ускорится. Вы можете тренироваться много раз просто фокусируясь на получении последней ноты и двигаться руку дальше. Вас не волнует ничего кроме реппетиции. Как только движение вашей руки переходит в подкорку, вы можете идти дальше к следующей части. Следующий шаг уже нужен, чтобы убедиться что вы достигли первых трех нот.
Это идея взвешенной практики. Мы фокусируемся на одной вещи во времени, и практикуем её неспеша. Бездумная практика, или практика рази практики будет давать вам маленький прогресс. Даже может уменьшить прогресс если мы заимеем плохие привычки. Мы можем применять это к любому навыкы, включая программирование. Мы хотим нахватать маленькие привычки, которые будут постепенно делать нас лучше.
Ошибки
Взвешенная практика это система построения навыков, которую мы хотим. Однако, есть множество привычек, которые мы не хотим. Мы делаем много вещей, ошибки которых мы поймем позже. И наихудшая вещь это когда мы понимаем, что мы повторяем одну и ту же ошибку.
Вайцкин отмети в "Art of Learning": Если студент любого предмета может избежать хотябы повтора одной и той же ошибки дважды, они быстро достигнут высот в изучаемой теме. Мы так же можем сделать это если будем избегать ошибок в целом, но это не возможно. Мы всегда делаем ошибки, пробуя что-то впервые.
Сначала нужно принять, что ошибки будут случаться. Как только мы это сделаелм, у нас будет решение как этого избежать. Невозможно избежать повторения ошибок, но мы можем предпринять шаги, которые сократят их количество. И если мы такое можем сделать, то увидим существенное улучшение. Наше решение будет хранить все ошибки которые мы сделаем. Описывая всё, что происходит, мы резко сократим повторение ошибок.
Практикуем HASKELL
Теперь нам нужно сделать шаг назад в мир написания кода и спросить себя, как мы можем применить эти идеи к Haskell. На каких темах практики написания кода мы можем остановиться?
Вы можете написать приложение, и сфокусироваться на приобретении следующей привычки: прежде чем вы напишете функцию, нужно вынести неопределенности и убедиться, что типы сигнатур комплируются(мы это обсудим дальше в части 4). Не важно если вы всё остальное сделали правильно! Приобретя эту привычку можноприступать к следующему шагу. Вы можете убедиться в том, что вы всегда пишете вызов функции прежде чем вы её реализуете.
Я выбрал эти примеры, потому что есть две вещи которые тормозят нас больше всего при написании функции. Первое - это нехватка ясности, потому что мы не знаем точно как наш код будет использовать функцию. Второе - повторение работы когда мы поняли. что нам нужно переписать функцию. Это случается, когда мы не учитываем дополнительные возможности. Эти привычки, продуманны таким образом, чтобы ваша жизни становилась легче, когда нужно реализовать их.
Есть еще несколько похожих идей:
- Прежде чем писать функцию, напишите коммент описывающий эту функцию.
- Прежде чем использовать выражение из библиотеки, добавьте её в ваш
.cabal
файл. Затем, напишите выражениеimport
чтобы убедиться, что вы используете правильную зависимость.
Еще один способ - знать как проверить кусок функциональности прежде чем реализовать её. В идеале, написать юнит тесты для функции. Но если это что-то простое, как получение строки ввода и её обработка каким-то способом, вы можете опустить простые идеи. Вы можете вложить в рабочую программу, для командной строки, два вида входных данных. Если вы знаете свой подход до того, как начнете программировать, это имеет значение. Имеет смысл написать план тестирования в каком-то документе для начала.
В большинстве случаев триггером для приобретения этой привычки это написание новой функции. Триггер это важная часть приобретения новой ошибки. Это действие которое подсказывает вашему мозгу, что вы должны делать что-то не привычное. В этом случае, триггером будет написание ::
для сигнатуры. Каждый раз, выполняя это, вспоминайте о вашей цели.
Есть еще идея с множеством триггеров. Каждый раз вы выбираете структуру для хранения ваших данных(списко, последовательность, набор, карты и т.д.), как минимум три разных типа. Как только выходите за предели базовых вещей, вы найдете уникальную силу в каждой из структур. Будет ползено если вы выпишите условия сделанного выбора. Триггер, в этом случае, будет проявляться каждый раз, когда вы пишете ключевые данные. Для более сложной версии, триггером может быть быть написание левой скобки для начала списка. Каждый раз, делая это, спросите себя: можете ли вы использовать другую структуру?
И последняя возможность. Каждый раз делая синонимы типов, спросите: стоит ли создавать новый тип? Это часто ведет к улучшеню времени компиляции. Вы скорей всего видели сообщения об ошибках и большую часть получите еще при сборке. Триггер тут тоже простой: каждый раз когда пишете ключевое слово типа.
Это важдые вещи. Не пытайтесь выучить сразу все! Вам нужно выбрать одну, практиковать её пока она будет работать подсознательно, и затем двигайтесь к другой. Это самая сложная часть взвешенной практики: управлять своим терпением. Самое большое влечение это двигаться и пробовать новые вещи, прежде чем усвоится привычка. Как только вы переключитесь на другие вещи, вы можете потерять, то над чем работали. Помните, обучение сложный процесс! Вам нужно сделать небольшое исследование которое требует определенное время. Вы не сможете ускорить этот процесс.
Отслеживание ошибок
Давайте представим различные способы, которые помогут нам избежать повторения ошибок в будущем. Опять, эти различные навыки вы приобретаете с помощью взвешенной практики. Они не появляются часто, и вам не нужно их "практиковать". Вам нужно просто помнить, как исправить некоторые ошибки, чтобы в тот момент когда они появятся вы сможете это применить еще раз. Вы можете вести список ужасных ошибок в электронном виде, которые встречаете во время программирования.
- Как себя повел сборщик?
- В чем заключалась проблема с кодом?
- Как это можно исправить?
So for an example, think about a time you were certain your code was correct. You look at the error, then back to your code, then back to the error. And you're still sure your code is right. Of course, the compiler is (almost) always right. You want to document these so they don't trip you up again.
Other good candidates are those runtime errors where you cannot for the life of you track down where the error even occurred in your code. You’ll want to write down what this experience was like so the next time it happens, you’ll be able to fix it quickly. By writing about it, you’ll also motivate yourself to avoid it as well.
Then there are also dumb mistakes that you should record because it’ll teach you the right way faster. Like when you’re starting out you might use the (+) operator to try to append two strings instead of the (++) operator. By writing down errors like this, you'll learn quirky language features much faster.
One final group of things you should track down is awesome solutions. Not just bug fixes, but solutions to your central programming problems. For instance, you found your program was too slow, but you used a better data structure to improve it. Not only does it feel good to write about things that went well, you’ll have a record of what you did. That way, you’ll be able to apply it next time as well. These kinds of items (both the good and the bad) make good fodder for technical interviews. Interviewers are often keen to see what kinds of challenges you’ve overcome to show your growth potential as an engineer.
I have one example that demonstrates the good and bad of recording mistakes. I had a nasty bug when I was trying to build my Haskell project using Cabal. I remember it being a linker error that didn’t point to any particular file. I did a good job in making a mental note that the solution was to add something to the “.cabal” file. But I didn’t write down the full context or full solution. So in the future, I'll see a linker error and know I have to do something in the “.cabal” file, but I won’t be sure exactly what. So I’ll still be more likely to repeat this error than I would if I had written down the full resolution.
SUMMARY
It’s an oft-repeated mantra that practice makes perfect. But as anyone who’s mastered a skill can tell you, only good practice makes perfect. Bad or mindless practice will leave you stuck. Or worse, it will ingrain poor habits that will take more time to undo. Deliberate practice is the process of solidifying knowledge by building up tiny habits. You pick one thing to focus on, and ignore everything else. Then you learn that focus until it has become subconscious. Only then do you move on to learning other things. This approach requires a great deal of patience.
One final thing we have to understand about learning is the need to embrace the possibility that we will make mistakes. Once we have done this, we can make a plan for recording those mistakes. This way, we can learn from them and not repeat them. This will dramatically improve our pace of development.
Now you should move onto the fourth and final part of our Haskell Brain series! You'll learn about Compile Driven Learning, a specific Haskell technique for deliberate practice!
If you want to get more hands on with deliberate practice, you should download our Recursion Workbook! In addition to some content on recursion, it contains 10 practice problems. The answers start from undefined so you can build up your solutions step-by-step. It's a great way to learn deliberate practice ideas!
If you’ve never written a line of Haskell before, don’t be afraid! You should start with our Beginner's Checklist. It will walk you through installing Haskell and give you some helpful tools for starting on your Haskell journey!